Wat doe je als Bethesda Softworks je uitnodigt om als eerste kennis te maken met hun nieuwste titel Hunted: The Demon's Forge? Juist ja, even het kanaal over! Dat het net die dag moet regenen in Londen, neem je er maar al te graag bij. In een omgebouwde cinema staat Michael 'Maxx' Kaufman, Creative Director van Bethesda ons te woord om zijn nieuwste oogappel voor te stellen. Aan deze jongste titel uit de Bethesda-stal is maar liefst twee jaar gewerkt. De verwachtingen zijn dan ook hoog gespannen.
Splinter Cell: Conviction, de nieuwste telg in de populaire Splinter Cell-reeks, lijkt eindelijk realiteit te worden. Fans van de stealthreeks zullen zich ongetwijfeld de knappe gameplaybeelden herinneren die enkele jaren geleden getoond werden op de E3-beurs van 2007. Sindsdien verdween het spel echter uit het zicht aangezien Ubisoft niet tevreden was met de richting die het spel uitging. Enkele maanden geleden was het lange wachten eindelijk voorbij toen Ubisoft nieuwe beelden vrijgaf aan de hongerige fans, en volgende maand wordt de game in de winkelrekken verwacht. Wij kregen alvast de kans om zelf opnieuw in de huid te kruipen van superspion Sam Fisher in deze hands-on preview.
Blur moet dé alternatieve racegame van het jaar worden, althans als het van Bizarre Creations afhangt. Wij waren aanwezig op de persdag die in het Engelse Liverpool gehouden werd, waar veel nieuws over de game uit de doeken werd gedaan maar, belangrijker nog, waar we de kans kregen om uitgebreid de multiplayermodi te testen.
Deze zomer komen de voetbalfanaten weer aan hun trekken wanneer het wereldkampioenschap voetbal in Zuid-Afrika van start gaat. Bij dit grootschalig evenement hoort uiteraard een videospel en die taak neemt Electronic Arts op zich. De speluitgever zal velen onder ons eind april verblijden met de titel 2010 FIFA World Cup South Africa. 9lives kreeg de kans om de game al eens onder handen te nemen.
Voor racefanaten met een Xbox-spelconsole is Bizarre Creations al lang geen onbekende meer. De Project Gotham Racing-reeks verkocht door de jaren heen immers als zoete broodjes. Na het vierde deel vond de ontwikkelaar het echter tijd om eens iets anders te proberen: Blur!
Toen in 1999 Aliens Versus Predator op ons losgelaten werd, had niemand durven denken dat een gameontwikkelaar erin zou slagen twee populaire filmfranchises samen te brengen in een knappe game. Het spel boodt maar liefst drie verschillende speelstijlen aan en werd dan ook goed ontvangen door zowel pers als publiek. Enkele jaren laten werd een sequel uitgebracht die ook op goede kritieken kon rekenen, maar jammergenoeg ook twee films die de gamereeks weinig eer aandeden. Toen we hoorden dat Rebellion, de ontwikkelaar van het originele spel, druk bezig is met een next-gen reboot van de reeks, besloten we gehuld in Space Marine pakken hun studio's te bestormen om zo een previewdisc te bemachtigen. Bereid je dus maar voor op een spannend avontuur in buitenaardse jachtgebieden.
Voor veel gamers was Bioshock één van de beste games die de afgelopen jaren op het toneel verschenen zijn. Het spel wist een visueel knappe en geloofwaardige wereld neer te zetten waarin je kennis mocht maken met Andrew Ryan's utopische maatschappij die jammer genoeg door burgeroorlogen in verval was geraakt. De game was echter niet perfect te noemen door kleine gameplaymankementen, het ontbreken van multiplayer opties en de teleurstellende invloed van de morele keuzes die je in het verhaal kon maken. Opvolger Bioshock 2 belooft al deze minpunten aan te pakken en wij kregen alvast de kans om deze sterke beweringen eigenhandig aan de tand te voelen.
Bioware beloofde meteen bij de aankondiging van Mass Effect 2 dat er naar verschillende bronnen zou geluisterd worden om het tweede deel van de trilogie een betere ervaring te maken. De community, de pers en interne werknemers hebben hun zegje mogen doen en binnenkort weten we of dat vruchten heeft afgeworpen. Als je zelf Mass Effect gespeeld hebt, kan je vast wel akkoord gaan dat het spel zijn mindere kantjes had. Voorlopig weten we al dat het aantal frames per seconde de hoogte in zou gaan. Bioware wil dat de hele game namelijk veel vlotter loopt omdat ze het shootergedeelte van het spel willen verbeteren. Maar ook het dialoogsysteem en de navigatie door het Mass Effect universum krijgen de nodige aanpassingen. Binnenkort weten we of de beloftes waargemaakt worden.
Splinter Cell: Conviction is al enkele jaren in ontwikkeling en werd al meerdere malen uitgesteld. Maar het wachten is bijna voorbij want in februari van volgend jaar ligt game dan eindelijk in de rekken. Ik trok alvast even naar Parijs om een nieuw onderdeel van deze game te bekijken: de coöp mode.
Rockstar trekt opnieuw naar het Wilde Westen en wij werden uitgenodigd om met John Marston kennis te maken in een nieuwe demo van Red Dead Redemption. Het speelt zich enkele jaren na Red Dead Revolver af, maar erg veel is er nog niet veranderd. De criminaliteit viert nog steeds hoogtij en de lange arm der wet is nog steeds veel te kort. De demo begint op een afgelegen vlakte waar een eenzame cowboy ontwaakt na een koude nacht.
Iets tast ons universum aan, een enorme en oeroude kracht die alle verbeelding tart. Miljoenen jaren geleden vonden de onderdanen van die kracht hun weg naar een de derde planeet van een onbenullige zon, de onze. Het ras dat ze creëerden kreeg de naam ‘Watchers’ en millennia lang aanzagen we ze als goden en dienden we hun duistere doelen. Maar enkele mensen ontwikkelden buitengewone krachten en begonnen te rebelleren. Deze ‘Adepts’ verdreven de Watchers in een parallel universum waar ze in alle stilte verbleven… tot nu.
Heb je je, als je naar een na-de-bomfilm als Mad Max Beyond Thunderdome kijkt of een game als Fallout 3 speelt, nooit afgevraagd hoe het ondertussen aan de andere kant zou zijn, bij de andere wereldmacht wiens grondgebied nu ongetwijfeld ook aan gruzelementen ligt? De Russische videogame Metro 2033, die in maart 2010 op de markt komt en waarvan we onlangs de eerste twee uur mochten spelen, maakt als één van de eerste die sprong naar de overzijde. Daar ziet het er al even bedroevend uit als in postapocalyptische fictie aan de andere kant van de plas.
Ik kreeg een aantal dagen geleden de eer en het genoegen om als één van de eersten hier bij 9lives een gedeelte van de hack & slash-game Bayonetta te mogen spelen. De mooie heks lag in haar strakke latexpakje geduldig op mij te wachten. De verwachtingen waren natuurlijk hooggespannen, zeker als je weet dat de Japanners zich als een gek op’ Bayonetta’ hebben gestort. Ik nam de controller in de hand en daarna begon er voor mij een helse rit van meer dan twee uur tussen engelen, demonen en duistere Jezusfiguren.
Vandaag kreeg ik de kans om in de kantoren van
Big Ben Interactive aan de slag te gaan met een zo goed als afgewerkte versie
van Just Cause 2. De fans van de serie moeten zich alvast geen zorgen maken.
Rico tovert in deze nieuwe telg flink wat stunt- en vliegwerk uit
zijn mouwen, aangevuld met een pak actie, sensatie en explosieve scènes. Wie geen fan is, moet deze titel in de gaten houden om zijn fantastische graphics,
eindeloze gameplay en tonnen vrijheid die ze voor de kiezen krijgen. U leest
het al, Just Cause 2 heeft me aangenaam verrast.
Rage is de nieuwste telg van id Software, een legende in de wereld van gameontwikkelaars. Het zal de eerste game zijn met de zelfgemaakte tech5 engine van id. Dit zal normaal gezien een grote sprong vooruit zijn op grafisch gebied, in vergelijking met Doom 3 of Quake 4. Hopelijk besteedt men daarnaast genoeg aandacht aan de andere aspecten van een goede shooter, racer en roleplaying game. Je leest het goed, deze game zal drie genres met elkaar gaan combineren.
Elk van ons vraagt zich wel eens af hoe de wereld eruit zou zien na de Apocalyps. THQ's nieuwste blockbustergame Darksiders geeft ons daar alvast een voorsmaakje van. We trokken naar Londen voor een hands-on preview.
Wie een beetje filmliefhebber is, heeft ongetwijfeld al van James Cameron gehoord. Cameron werd beroemd als regisseur van onder andere The Terminator, Aliens en Titanic. Maar ook schrijven lijkt hem best te bevallen want reeds vijftien jaar geleden pende de man een script neer voor Avatar, zijn nieuwste film die binnenkort in de bioscoop te zien zal zijn. En zoals het een big budget film betaamt, mogen we gelijktijdig met de film natuurlijk de gelijknamige game verwachten. Wij mochten alvast er even van proeven in een hands-on preview.
Assassin's Creed 2 wordt door Ubisoft bijna in ons strot geduwd met de vele media en informatie die ze op ons loslaten. De lat wordt zo misschien wel heel erg hoog gelegd. Ondergetekende kreeg de kans om nog voor de release een paar uurtjes aan de slag te gaan. Kan Assassin's Creed 2 de hoge verwachtingen inlossen of mogen we ons voorbereiden op een zware teleurstelling.
Wie aan de Tekken-reeks denkt, denkt hoogstwaarschijnlijk meteen ook aan de verschillende Playstation generaties en tal van arcadekasten. Sinds de eerste Tekken op de Playstation verscheen, was de populaire beat-'m-up enkel exclusief te verkrijgen voor de Playstation consoles. Daar komt verandering in, want de zesde telg maakt binnenkort ook zijn opwachting op de Xbox360. Wij kregen alvast de kans om te kijken of de overstap goed gelukt is.
Stel je een post-apocalyptische wereld voor waarin niemand zich aan regels houdt en 'beschaving' slechts een woord is in een half verkoold woordenboek. Klaar? Oké, neem vervolgens een paar duizend liters verf in allerhande kleuren en giet deze over de wereld die je je net inbeeldde. Voeg daarna een flinke portie humor toe en het eindresultaat zal dicht in de buurt van Borderlands komen, het nieuwste spel van Gearbox Software. Wij mochten alvast proeven van deze kleurrijke woesternij in een hands-on preview.