WWE All Stars
WWE All Stars review 1
Gereviewed voor X360 door Slimdavy
Review | 08 April 2011 15:58 -
Met een negentig voor de 2006-editie en nog maar een 71 voor die van vorig jaar heeft de WWE Smackdown! vs. RAW-reeks de laatste jaren zienderogen aan kwaliteit ingeboet.
Het
gebrek aan vernieuwing was ons grootste verwijt aan het adres van ontwikkelaar Yuke's
en de stijgende populariteit van de UFC heeft de ingeoliede en vuilbekkende
worstelaars ook geen goed gedaan. Bovendien ligt de instapdrempel van de
Smackdown-games vaak te hoog voor nieuwkomers en blijven ze daardoor enkel
genietbaar voor de selecte doelgroep van de diehard worstelfans. Daarom gooit
THQ het met WWE All Stars over een compleet andere boeg: het realisme wordt
Piledriver-gewijs gevloerd, het spektakelgehalte flink opgedreven en de
spierbundels zijn een karikatuur geworden van zichzelf.
Het resultaat: razendsnelle over-the-top wedstrijden waarin de in spandex
geheven vechtersbazen elkaar metershoog in de lucht meppen en knetterhard knock-out
slaan met extreme varianten op echt bestaande worstelmoves. Alle taferelen die
zich op het canvas van de ring afspelen, zijn dan ook van het absurd overdreven
type. Juist door deze arcade-aanpak en een toegankelijkere besturing heeft de
ontwikkelaar de poort naar een breder publiek wagenwijd opengezet. Complexe
stickrotaties blijven hier bijvoorbeeld achterwege, waardoor je geen
duimworstelkampioen hoeft te zijn om de meest spectaculaire aanvallen ten
tonele te brengen. In tegenstelling tot vele genregenoten berust WWE All Stars
voor het uitdelen van klappen en grepen eenvoudigweg op de standaard actieknoppen.
Smoelwerken verbouwen met diepgang
De ogenschijnlijk simplistische besturing heeft meer in zijn mars dan je op
‘t eerste gezicht zou vermoeden. Hoewel toegankelijkheid voorop staat, is deze
game niet van alle diepgang ontdaan. Zo kan je door goed getimede acties - een
waarschuwingsindicator verschijnt in beeld waarna je maar een fractie van een
seconde hebt om daarop te reageren - een counteraanval inzetten zodat het
offensief van je tegenstander tegen hem wordt gebruikt. Door voldoende
afwisseling aan de dag te leggen en succesvolle acties op elkaar te laten
volgen, stijgt daarenboven de fameuze Finisher-meter.
Met een volle meter ontketen je een nagenoeg onstopbare finishing move die niet
alleen varieert van worstelaar tot worstelaar, maar ook zonder uitzondering het
verdere verloop van de wedstrijd bepaald of zelfs in één klap eindigt. De
uitkomst daarvan wordt veelal beïnvloed door de status van je levensbalk, die
uit vier verschillende niveaus bestaat, van een positieve groene tot een
nerveus knipperende rode en die van WWE All Stars een spel maakt waarin het
vooral een kwestie is van slagen uitdelen zonder er zelf te incasseren.
Hierdoor neigt dit spel veel meer naar een klassieke beat'em up als Tekken,
inclusief juggle-combo's, wat voor sommigen wel eens een virtuele slag in het
gezicht zou kunnen betekenen.
Twee
generaties, één ring
In de
worstelringen van WWE All Stars staan overigens niet alleen hedendaagse sterren
van het World Wrestling Entertainment paraat, maar ook vijftien legendes die
allemaal hun hoofdstuk hebben in de geschiedenisboeken van de federatie. Denk
maar aan klinkende namen als André the Giant, The Ultimate Warrior, Bret ‘Hit
Man' Hart en ‘Macho Man' Randy Savage. In tegenstelling tot Legends of
Wrestlemania van alweer twee jaar geleden zitten deze flamboyante pioniers niet
in het spel opdat de speler hun geschiedenis zou kunnen herschrijven. Nee,
ditmaal is de ‘wat als-vraag' het uitgangspunt van THQ om deze legendes aan het
in totaal dertig koppen tellende deelnemersrooster toe te voegen. Wat als zo'n
legende het zou opnemen tegen zijn hedendaagse evenknie, wie zou dan het
gevecht winnen? Dat is de gedachte die centraal staat in deze game.
Die belangrijke factor vormt in ieder geval de rode draad doorheen de Fantasy
Warfare-modus. Die bestaat uit vijftien losse wedstrijden waarin zowel een
legende als superster tegen elkaar strijden om een zelfverzonnen titel. De
reuzen André the Giant en Big Show laten een pinfall bijvoorbeeld beslissen
over wie zich de ‘Greatest Big Man' mag noemen, terwijl John Cena en Hulk Hogan
op hun beurt proberen te dingen naar de titel van ‘Biggest Superstar'. Het zijn
stuk voor stuk droomwedstrijden die je nooit ofte nimmer zult zien in het echte
leven. Een compilatie van oude videobeelden stoomt je op geweldige wijze tevens
klaar voor ieder duel. Toch toont deze modus, hoe entertainend ook, buiten zijn
denkbeeldig te behalen titels, de nostalgische video's en het vrij te spelen
materiaal, te weinig verschillen met de standaard exhibitiewedstrijdjes.
Gezichtsverlies
Dat
is meteen het voornaamste probleem waar WWE All Stars tegenaan loopt. Een lang
uitgesponnen carrièremodus is hier in geen velden of wegen te bekennen en ook
de drie Path of the Champions-scenario's bieden helaas weinig soelaas. Hoewel
ze allen een apart scenario beschrijven, komen ze inhoudelijk niet verder dan
tien losstaande gevechten die zo nu en dan begeleid worden door een weinig
boeiend tussenfilmpje. Geheel volgens de traditie van een arcade beat'em up
dus, maar na een handvol vermakelijke uurtjes blijft de solospeler toch een
beetje op zijn honger zitten. De vrij te spelen achievements waren voor
ondergetekende in ieder geval geen goede reden om deze verhaallijnen tot
vervelens toe te herspelen.
Anders dan in uitgebreide Smackdown-franchise lijkt ook het aantal speltypes
tot een minimum beperkt. De enige afwisseling vind je hier terug in een
occasionele tornado tag-, extreme rules- en/of steel cage-match, terwijl er
door de jaren heen toch veel meer doldwaze wedstrijdtypes zijn bedacht die in
dit spel absoluut niet zouden misstaan. Het ruikt allemaal een beetje naar hoe
de ontwikkelaar deze bewust achter de hand houdt en wij verwedden er graag onze
strak zittende spandex broek en stevig getrainde sixpack op dat THQ een aantal
daarvan in de mogelijke sequel of downloadable content zal verwerken. Het
gebrek aan variatie en een uitgebreidere single player-campagne zal er
waarschijnlijk voor zorgen dat de meeste gamers, na het uitspelen van de
genoemde spelmodi, ook de beperkte (online) multiplayer links zullen laten
liggen om met wat anders aan de slag te gaan. THQ treedt met WWE All Stars in
de ring in een poging om het worstelgenre toegankelijker te maken, maar doet
dit derhalve niet zonder slag of stoot.
Grafisch
presenteert WWE All Stars zich bovengemiddeld. De karikaturale beelden, felle
kleuren en de buitenproportionele weergave van arm-, buik- en beenspieren
passen enerzijds perfect bij het maffe spelconcept, anderzijds verdoezelen ze
wel het zichtbare gebrek aan detail. Het is verre van een lelijke game, maar de
technische motor heeft beduidend onvoldoende spierballen in huis om het op te
nemen tegen de grafische krachtpatsers binnen het genre. Tot slot willen we ook
nog even meegeven dat je geduld behoorlijk op de proef wordt gesteld door
onbegrijpelijk lange en voor de aanvang van een wedstrijd constant opduikende
laadtijden. Een gewaarschuwd mens telt voor twee, nietwaar?
Conclusie van Slimdavy voor deze game.
WWE All Stars is met
zijn toegankelijke besturing, pretentieloze arcade-aanpak, historische video's
en dertig worstelaars uit het heden en het verleden een onderhoudend pakket
voor arcadeliefhebbers die op zoek zijn naar een snel en ietwat apart
tussendoortje. Ondanks de leuke invalshoek en een heleboel entertainende momenten,
met dank aan de overdreven signature- en finishing moves, komt deze game voor
ons toch iets te zwak uit de hoek. WWE All Stars bevat te weinig sterke content
en variatie, en samen met de ellenlange laadtijden knaagt dat aan het eind van
de rekening toch wat aan onze beoordeling.
73
Pluspunten
+ Heerlijk over-the-top
+ Cartoonachtige graphics passen perfect bij het spelconcept
+ Dertig worstelaars, van ‘Macho Man’ Randy Savage tot John Cena!
+ Toegankelijke besturing, maar met ruimte voor diepgang
+
Minpunten
- Té weinig noemenswaardige content
- Laadtijden
- Iets meer variatie was welkom geweest
-
Online is dat anders, daar zit sinds de release zo nu en dan aardig wat volk, maar dat zijn wel allemaal gasten die het countersysteem zo goed onder de knie hebben dat het haast onbegonnen werk is om ze te verslaan.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
5.6
Top Artikelen over deze game
- Trailer Worstelen in WWE All Stars launch trai...
- Review WWE All Stars
- Review WWE All Stars













Trailer - 00:01:43 min 