Op zoek naar de waarheid...
Gereviewed voor X360 door Praga
Review | 26 June 2012 14:09 -
Er zijn
zo van die landen waar een mens van droomt om er eens op vakantie te mogen of
kunnen gaan. Neem nu de Verenigde Arabische Emiraten en zijn aards paradijs
Dubai. Daar zou ik toch eens graag een weekendje doorbrengen, badend in de
aanwezige luxe en in het gezelschap van een aantal bloedmooie en bovenal
exotische dames. Alhoewel, na het spelen van Spec Ops: The Line ben ik niet
meer zo overtuigd.
Wie droomt er nu niet van om voor zijn werk of
vakantie even af te zakken naar het warme, zonnige Dubai? Ik in elk geval wel.
Hoofdrolspeler kapitein Martin Walker denkt hier echter heel anders over. In
een niet zo verre toekomst is Dubai volledig overgenomen door de natuur. De
gigantische gebouwen prijken hoog boven de zanderige straten uit die ooit
dienst deden om de vloot luxewagens en hun decadent rijke eigenaars naar hun
bestemming te brengen. Wat overblijft is niets meer of niets minder dan een op
het eerste gezicht verlaten spookstad en een perfect jachtgebied voor
kwaadaardig gespuis. Maar wie is de jager en wie is de prooi?
These boots are made for Walker
Delta Force kapitein Walker zakt met twee strijdmakkers, Lugo (specialisatie: trefzekere
sluipschutter) en Adams (specialisatie: zware machinegeweren), af naar het
verwoeste Dubai. Niet om er te genieten van een verwenweekend maar wel om er
Kolonel Konrad op te sporen. Konrad is een oorlogsheld waarvan men dacht dat
hij zes maanden geleden na een mislukte reddingsoperatie overleden was. Nieuw
ontdekt bewijsmateriaal duidt erop dat de man nog in leven zou zijn waarna het
drietal ingeschakeld wordt om de woestijn en het woestijnzand te trotseren om
de kolonel naar huis te begeleiden.
Het drietal zal heuse zandstormen moeten trotseren, ongure figuren moeten uitschakelen,
in leven proberen blijven en proberen te weten te komen wat er aan de hand is
met Kolonel Konrad. Daarbovenop zal je meer dan eens moeilijke keuzes moeten
maken die een invloed hebben op het spelgedrag, jouw mentale toestand en hoe je
twee buddy's op jou zullen reageren.
Unreal Engine 3
‘Spec Ops: The Line' maakt gebruik van de Unreal Engine 3 en dit
zorgt voor heel wat grafische pracht. Niet enkel zullen de zandstormen van
ongekend hoog grafisch niveau zijn, ook de physics engine die in het spel
gebruikt wordt, is angstaanjagend realistisch. Zo kunnen bouwkranen, die zich
op de torenhoge flatgebouwen bevinden, waarheidsgetrouw neerstorten na
aanraking met je zwaar wapentuig. Maar let ook eens op het uiterlijk van je
personages, hun wapens, uitrusting en de omgeving. Alles is tot in de puntjes
verzorgd en zo hoort het ook. Geen snelle kant-en-klare fast foodhap maar een
lekker geserveerde maaltijd die niet alleen je maag maar ook je ogen zal
bekoren. Het is niet omdat een flink deel van de gebouwen half onder het zand
bedolven werd of er als ruïnes uitziet dat we moeten denken dat ook de
binnenkant van het gebouw er als een ruïne uitziet. Let maar eens op bepaalde
glasramen, luxueuze interieurs of, voor - ik het vergeet - het fantastische 3D-spelmenu.
Verroeste, door het zand opgevreten en half uitgebrande autowrakken, ingestorte
buildings, metalen constructies, gigantische bouwkranen, omvergewaaide reclame-
en verkeersborden, lijken die bengelen aan lantaarnpalen, kortom de plek waar
je zeker niet komt voor plezierreis, laat staan pleziervaart op de Perzische
Golf. De enige golven die je hier zal tegenkomen zijn woestijnzandgolven en
vijandige aanvalsgolven. Qua sfeersetting is dit de haast perfecte weergave van
een desolate stad.
Zandspektakel
Uiteraard gaan we de gigantische buildings zelf ook kunnen
beklimmen waarna we via een rappel of
zipline opnieuw met beide voeten op
de grond staan. De zandstormen spelen ook een belangrijke rol in het
onopgemerkt blijven. Je van het ene gebouw naar het andere begeven zal
gemakkelijker zijn wanneer er rondvliegend zand is. Hierdoor zal de
zichtbaarheid van je tegenstanders gereduceerd worden waardoor je
overlevingskansen stijgen. Ook zal je de gigantische massa zand kunnen
gebruiken om je opponenten uit te schakelen. In de aangeboden demo kregen we te
zien hoe we vijanden het zwijgen konden opleggen door op de ramen van een bus
te schieten. Dit was slechts een opwarmertje want eens je verder in het
volledige spel zit worden de mogelijkheden spectaculairder. Zie je ergens
zandkorrels naar beneden dwarrelen, schiet dan gerust een paar kogels af of
gooi er een granaat tegenaan en voor je het weet stort er links een plafond in,
komt er rechts een muur naar beneden of breekt een glasraam in duizenden
stukken en geraken je tegenstanders bedolven onder het zand. Het zand maakt
wezenlijk deel uit van de gameplay en zo hoort het ook. Uiteraard wel op de
plekken die daardoor de ontwikkelaar voorzien werden, laat dat duidelijk zijn.
Je kan niet als een wildeman links, rechts, boven en onder op alles beginnen
knallen in de hoop dat er een berg zand naar omlaag komt.
Bij aanvang van het spel zijn je tegenstanders nog best eenvoudig
aan te pakken. Vaak gaat het om gevluchte burgers of plunderaars die slecht
bewapend zijn en die je zo van je afknalt. Eens je kennis maakt met de troepen
van het 33ste of groepjes deserteurs wordt het andere koek. En als
je later... nope, dat is een spoiler die vertel ik niet. Wees gerust aan
wapens, al dan niet gemonteerde machinegeweren, en explosief materiaal geen
gebrek in deze shooter.
Nathan
Walker
‘Spec Ops: The Line' is een derde persoonsschietspel dat zeker
elementen in huis heeft van genregenoten waaronder het fel bejubelde ‘Gears of
War'. De manier waarop ons personage in cover gaat en van het ene obstakel naar
het andere sluipt/ rent is zo overgenomen uit de ‘Gears of War'-franchise. Op
zich geen slecht gegeven aangezien deze manier van spelen echt wel past in dit
spel. Beter goed gestolen dan slecht bedacht denk ik dan. Verder krijgen we een
gigantisch wapenarsenaal tot onze beschikking dat je naar hartenlust zal kunnen
aanpassen aan je noden of eisen. Hou er echter rekening mee dat het zand de
kwaliteit van je wapens aantast. Graag geven we ook mee dat niemand minder dan
Nolan North, die zijn stem onder andere uitleende aan Nathan Drake, u weet wel,
de hoofdrolspeler uit ‘Uncharted', ook hier weer van de partij is.
Hart der Duisternis
Daarbovenop heeft dit schietspel ook bakken sfeer in huis. Mensen
die ooit het boek ‘Heart of Darkness' gelezen hebben of de film ‘Apocalypse
Now' gezien hebben, zullen onvermijdelijk raakpunten herkennen. Ook de
soundtrack past perfect in dit plaatje en geeft het geheel bijna een, Vietnamfilm-gevoel. Maar dat is nog niet alles want ook de stem van de radioman
die je doorheen het verhaal toespreekt voegt iets toe aan het geheel. Je hebt
bijna het gevoel dat je zelf waanzinnig aan het worden bent want doorheen al
het vechten, blijft hij je voortdurend bestoken met opmerkingen. Dan heb ik het
nog niet eens over wat er door je hoofd schiet wanneer je bepaalde, al dan niet verkeerde of juiste, keuzes
maakt.
Naast het eerder aangehaalde ‘Apocalypse Now' merk je
ook nog de invloed van andere, al bijna even legendarische oorlogsfilms, als
‘Platoon', ‘Full Metal Jacket' en ‘The Thin Red Line' . Het zijn allemaal films die niet alleen het rauwe maar ook het
brutale tot soms zelfs het beestachtige in een mens naar boven halen en op ons
scherm durven toveren. De makers schuwen het geweld niet en kiezen voor de volle tweehonderd
procent voor een volwassen aanpak. Vond je de intro van ‘Homefront' al
schokkend, wacht dan tot je dieper het ‘Spec Ops: The Line'-verhaal wordt
ingezogen.
Samenvattingen
Nu stel je jezelf misschien de vraag van waar in 's hemelsnaam de
onderstaande samenvattingen in een review? Wel omdat ik zelf zowel het boek
gelezen heb als de film heb gezien en je de link tussen de drie (boek, film en
videogame) niet kan ontkennen. Misschien helpen deze samenvattigen sommigen,
die het boek niet gelezen hebben of de film niet gezien hebben, beter het
verhaal en de rol tussen de personages in het spel te begrijpen.
‘Heart
of Darkness': Het boek van Conrad volgt de zoektocht van een jonge Kapitein
van de Britse Oost-Indische Compagnie naar een voorganger die ‘verdwenen' is in
de Congolese Jungle. Kapitein Marlowe en zijn crew stuiten op vele hindernissen
tijdens hun reis, en worden blootgesteld aan de onmenselijkheden in het hart
van de koloniale bezetting van Afrika. Als ze eindelijk hun doel (Kapitein
Kurz) bereiken, ontdekken ze een stervende man die volledig is ‘gecorrumpeerd'
door zijn ervaring in "de Kongo". Ze ontdekken dat Kurz zichzelf heeft
opgeheven tot de positie van een god die heerst over een gemeenschap van
onderworpen inboorlingen en een leven leidt van beestachtigheid en
buitensporigheid. Kurz is haast een sekteleider, bevreesd en vereerd door zijn
volgelingen. Ondanks zijn macht is Kurz getraumatiseerd door wat hij heeft
gezien en gedaan in Afrika, en zijn laatste woorden 'the horror' geven zijn
geestelijke toestand weer.
‘Apocalypse
Now': Deze indringende film draait om de reis van Kapitein Willard (Martin
Sheen), een spion van het Amerikaanse leger. Deze wordt op een gevaarlijke
missie gestuurd: hij moet de rivier Cambodja afreizen om daar Kurtz (Marlon
Brando) te vinden en te vermoorden. Kurtz is een voormalig Amerikaans kolonel
die is gedeserteerd. Hij is krankzinnig geworden en heerst over een groep
inboorlingen in een afgelegen oerwoudcomplex. De reis die Willard aflegt over
de rivier brengt hem in het hart van de duisternis: die van de oorlog, maar ook
in zichzelf.
Zandhazen
Naast een boeiende en uitdagende single player verhaallijn,
beschikt deze shooter ook over een heleboel coole meerspelerspelmodi. Zo
vernamen we deze E3 dat je gratis bonus content ontvangt in de vorm van co-op,
dit meteen na release en zowel voor Xbox 360, PS 3 en PC. Hier serveren de
makers ons, en dus ook jou een aantal co-op multiplayer scenarios die zich
afspelen in Dubai nadat rampzalige zandstormen de stad in puin hebben
gelegd. Er zijn vier snelle missies, elk met eigen unieke doelen,
omgevingen en speelbare personages. Jij en je co-op partner zullen moeten
samenwerken om je door hordes aanvallers en allesverblindende, tevens door een
snijdende wind aangedreven, zandstormen heen te worstelen om je missie te doen
slagen.
Daarbovenop
heb je nog de meer traditionele, zich ook in Dubai afspelende, maar dan op
levels die je niet in de single player zal tegenkomen class- én
squad based, online multiplayer ervaring. Kies de zijde van John Konrad (Kolonel in het Amerikaanse leger) en zijn
33ste bataljon, The Damned, of die van een militie deserteurs dat zich The
Exiles noemt. Opgelet hier geen massale virtuele veldslagen, want dat was ook
niet de bedoeling van de makers, maar heuse sectie battles waarin acht
personen, vier tegen vier, jacht maken op mekaar. Daarnaast zijn er ook een
aantal nieuwe meerspelerspelmodi, onderverdeeld in Tour of Duty, waaronder
Mutiny, Rallypoint (een mix tussen King of the Hill en Domination) en Buried
maar wat deze allemaal inhouden, kan je terugvinden in een van onze vorige
magazines of de multiplayerspecial op 9lives.be)
Valkuilen
‘Spec Ops: The Line' is zoals gezegd een derdepersoonsschietspel
en er zal heel wat afgeknald en gekropen en geslopen moeten worden om heelhuids
deze betonnen jungle te overleven. Niets is trouwens wat het is want wat jou
stabiel terrein lijkt kan wel een hoop zand zijn die een tunnel of kelder
verbergt. Voor je het weet duikel je naar beneden, kan je jezelf nog net aan
een kabel of stuk plafond vastgrijpen en overleef je de val. Heb je pech, dan
kom je midden een groep tegenstanders terecht en begin je aan het vuurgevecht
van je leven om te overleven.
Maar deze concrete jungle is natuurlijk ook een aards paradijs voor snipers.
Maak dus gebruik van de aangeboden mogelijkheden om dekking te zoeken en laat
je maatje Lugo tijdig de omgevingen verkennen met zijn arendsoog. Of neem zelf
het sluipschuttersgeweer in de hand en werp zelf een blik op de omgeving. Om te
overleven zijn alle truken toegestaan en het is je aangeraden daar handig
gebruik van te maken.
Op bepaalde momenten in het spel moet je ook keuzes maken. Bij het maken van
deze keuzes kan je de hulp inroepen van je makkers Lugo en Adams. Deze kan je
dan, hoe zal ik het uitleggen zonder spoilers te verklappen, de opdracht geven
jou met hun wapens bij te staan (of niet bij te staan) in je keuze.
Meestal zijn de vuurgevechten snel, hectisch en intens. Gevallen
tegenstanders kan je bijvoorbeeld afmaken met een execution move, lekker geluidje trouwens. Sommige vijanden proberen
je te flanken terwijl anderen je onderdrukken terwijl psychotisch gestoorde
aanvallers er niet voor terugdeinzen om je als een waanzinnige aan te vallen en
recht op je afgestormd komen.
Daarna kan het zijn dat je op een dak terecht komt waarbij je van de ene kant
van het gebouw naar de andere moet zien te geraken maar de pech hebt dat een
legertje vijanden je staat op te wachten met aanvalsgeweren, sniper rifles en,
erger nog, rocket launchers,...
Zo kan ik nog een paar voorbeelden aanhalen maar dan loop ik misschien
het risico dat ik ongewild een spoiler vrijgeef. Trouwens een pluim voor je
makkers want zij lopen nooit in de weg en zijn een welgekomen toevoeging aan de
gameplay. Is de overmacht iets te groot of wil jij je focussen op de
aanvalsmacht tegenover jou zodat iemand zich bijvoorbeeld met de vijandige
sluipschutters kan bezighouden dan kan je de gewenste targets markeren zodat
Lugo ze liquideert.
'Spec Ops: The Line' heeft ook multiplayer in huis. Daar kan je meer over lezen in deze multiplayerspecial.
Conclusie van Praga voor deze game.
‘Spec Ops: The Line' is ook een heel volwassen en brutaal spel. We krijgen de gruwelen uit de oorlog te zien, te spelen en bovenal te ervaren zoals we dat ook op televisiereportages zien. Situaties zoals we die kennen uit Irak, Afghanistan, Somalië, Egypte of recent Syrië zijn nooit veraf. ‘Spec Ops: The Line' is bij momenten dan ook best een confronterende shooter want meermaals moet jij beslissingen nemen die meer van je eisen dan snel ja of nee te klikken. Je zal moeten bewuste keuzes maken en dat daarbij dan al eens onschuldige slachtoffers vallen, hoe ga jij daar mee om? Krijg je achteraf wroeging, denk je "Het zijn toch maar virtuele personen en kinderen.", of ga je tijdens het spelen beginnen nadenken over wat je gedaan hebt en je eigen acties in vraag stellen?
90
Pluspunten
+ Verhaallijn
+ Soundtrack/ stemmenwerk
+ Gameplay
+ Spelomgeving
Minpunten
- Multiplayer grafisch minder
-
Informatie over Spec Ops: The Line
Releasedatum: 29-06-2012
Ontwikkeld door: Yager Development
Uitgegeven door: 2K Games
Genre: FPS Multiplayer
Beschikbaar op:
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!





.
Teammates staan vaak stil, zodat ik de level alleen mag clearen. Enemies staan er ook maar als dood bij, ik sta net voor hen, en ze doen niets
E3 2010 Trailer - 00:01:44 min 