Need for Speed Most Wanted (2012)
Racen, ontdekken en achtervolgen in Most Wanted!
Gepreviewd voor X360 door Wimpie
02 August 2012 9:44 -
Wij bij 9lives houden wel van de geur van verbrand rubber
in de ochtend en daarom trokken we op een zonnige donderdagochtend naar
Guildford waar Electronic Arts gevestigd is. In ditzelfde gebouw werkt ook
Criterion Games hard aan de nieuwe Need for
Speed: Most Wanted. 9lives kroop achter het stuur van een snelle bolide om de
straten van Fairhaven onveilig te maken.
Need for Speed: Most Wanted is inmiddels de tweede Need for Speed-titel
die gemaakt wordt door de mannen (en vrouwen) bij Criterion Games. Net zoals de
vorige is dit geen volledig nieuwe game maar haalde de ontwikkelaar de mosterd
bij oudere spellen van diezelfde franchise, met als enige vereiste dat enkel
games die Criterion de moeite waard vindt een oppoetsbeurt zouden krijgen.
Gelukkig heeft de studio nu een erg grote en belangrijke franchise in handen en
dus hebben ze eigenlijk keuze genoeg. Het oog van de studio is deze keer
gevallen op Most Wanted uit 2005. Deze game bracht ons naar de stad Fairhaven waar het de bedoeling was om
als eerste bovenaan de Most Wanted-lijst
te belanden.

De nieuwe Most Wanted verschilt in dat opzicht niet zo erg
veel van het origineel: de stad is nog steeds Fairhaven en het is een
verzamelplaats voor de beste racers van de wereld. Zij strijden er allemaal om
de Most Wanted-titel,
maar er kan slechts één de beste zijn en met wat geluk ben jij dat. Om de titel
in de wacht te slepen heb je een erg uitgebreid wagenpark ter beschikking:
namelijk alle wagens die in de game aanwezig zijn. In tegenstelling tot andere
racetitels begin je niet met een aftandse tweedehandsbak, maar kan je al na
drie minuten met de snelste wagen in de game rondrijden. Het zit namelijk zo:
alle wagens waarmee je in het spel kan rondrijden, bevinden zich ook in de
spelwereld die bijna 200 kilometer aan wegen bevat, en niet in een persoonlijke
garage. Jij kan met eender welke wagen rondrijden en van zodra je een betere
wagen ontdekt, kan je deze 'jacken' door simpelweg op een toets te drukken.
Na minder dan een seconde kan je verder rijden
met een nieuwe wagen en de vindplaats staat voortaan ook aangeduid op de
mini-map zodat je altijd terug kan keren. Op die manier wil de ontwikkelaar een
eeuwenoude ergernis van racefanaten doen verdwijnen: het feit dat je een
supercoole wagen ziet rondrijden en beseft dat je pas na tien uur gamen die
wagen kan unlocken.
Criterion beloont bovendien ook de spelers die trouw blijven aan één bepaalde
wagen: je speelt automatisch nieuwe upgrades en pakketten vrij voor een wagen
waarin je lang blijft zitten. Zo is het mogelijk om jouw favoriete bolide
volledig naar eigen smaak te tunen (hoever dat gaat is nog niet geweten). Belangrijk
hierbij is wel dat er nog steeds politie patrouilleert in de straten van
Fairhaven en zij zullen geen geld eisen bij een arrestatie, maar nemen gewoon
je wagen af. Als dat gebeurt, verlies je het jack point van die wagen en wordt de
vindplaats ook niet meer op de kaart weergegeven. Je zal de wagen bijgevolg
opnieuw moeten "ontdekken" als je ermee wil rondrijden.

Autolog 2.0
De game bevat op het eerste zicht veel
gelijkenissen met Hot Pursuit en Burnout Paradise, zo zijn er billboards aanwezig
die je met de wagen kapot kan maken en kan je op eender welk moment ook door
een garage rijden om de schade aan je wagen te laten herstellen. Daarnaast
keert ook het Autolog-systeem
terug en hier heeft de ontwikkelaar al veel aan gehad in Hot Pursuit en The
Run. Nu wil de studio grenzen verleggen en dit doen ze bijvoorbeeld door
werkelijk alles op te nemen in Autolog. Elke stunt, elke jump en elke bocht die
je neemt wordt daardoor plots opgemeten en komt in de wereldwijde rankings te
staan. Hierdoor ga je als speler constant de druk krijgen om je prestaties te
verbeteren, tenminste als je niet wil onderdoen voor je vrienden. Een mooi
voorbeeld hiervan zijn de flitspalen die her en der in de spelwereld verspreid
staan en waar je zo snel mogelijk voorbij moet rijden. Jouw snelheid wordt dan
onmiddellijk gedeeld met vrienden die op hun beurt naar dezelfde paal kunnen
rijden om jouw record te verbreken. Dit alles levert je overigens een mooi
aantal speed points op, het in-game geld waarmee je extra's kan unlocken.
Deze speed points zijn rechtstreeks verbonden
aan de speed level, jouw ranking die zowel on- als offline aangeeft hoe goed je
bezig bent. Criterion wou nog niet kwijt of er al dan niet een level cap staat
op de speed levels, maar je zal snel genoeg voorsprong kunnen nemen op je
vrienden wanneer zij even niet spelen. In de HUD staat overigens steeds wat de
speed level en ranking van je Most Wanted-vrienden is, dit draagt ook bij tot
de continue strijd die je voert met andere spelers om de beste te zijn in
Fairhaven. In de single player zal de moeilijkheidsgraad dynamisch aangepast
worden aan jouw kunnen, zo heeft niemand een excuus om niet de beste te zijn.
Wat dit alles nog eens extra gemakkelijk maakt, is de toevoeging van het ‘Easy
Drive' pop-up menu. Dit staat steeds links bovenaan in de HUD en kan je
uitvouwen door op eender welk moment op de pijltjestoetsen te duwen. Via dit
menu is het mogelijk om verschillende events te starten, naar een jack point te
gaan om een andere wagen te kiezen, of om je wagen verder uit te bouwen. Dit
laatste doe je met extra packs die je verdient door events tot een goed einde
te brengen.

Cruisen met Easy Drive
Het Easy Drive menu leek op geen enkel moment te
storen en maakt het leven net gemakkelijker: zo moet je nooit naar het
hoofdmenu gaan om op de kaart te zien waar jouw favoriete bolide geparkeerd
staat. Dit alles past perfect in de visie van Criterion: alles moet vlot gaan zodat
het plezier centraal staat. Het plezier gaat verder online en in Guildford
mochten we ook aan de slag gaan met enkele multiplayer modi. Deze begint steeds
erg eenvoudig: iedereen start in dezelfde open wereld die als wachtruimte
fungeert. Van zodra een evenement gekozen wordt, moet iedereen naar een
bepaalde plaats racen om vandaar te kunnen starten. Dit op zich is al uitdagend
maar ook frustrerend: je bent aan de startplaats vrij om te doen wat je wil tot
iedereen er is. Dit betekent dat sommige mensen zich zullen bezig houden met
het rammen van andere spelers, terwijl anderen dan weer op hun dooie gemak naar
de verzamelplaats komen. Of de ontwikkelaar een bepaalde deadline in het spel
zal stoppen zodat iedereen geen uren moet wachten, is nog onduidelijk.
Hoe dan ook, als iedereen uiteindelijk bij de
verzamelplaats is aangekomen, dan kan de race starten en dit gebeurde ook in
Guildford. Het eerste was een eenvoudige checkpoint race waarbij iedereen zo
snel mogelijk de finishlijn moest halen. Het toffe hieraan is dat het na de
race niet stopt, je kan rechtsomkeer maken en andere spelers rammen zodat zij
net iets later over de finishlijn rijden. Eén tip: zet je headset alvast af
want dit zorgt gegarandeerd voor een hoop gebrul en je wilt niet dat vreemden je
in-game vertellen wat je moeder allemaal in haar vrije tijd doet. Een andere
toffe modus was één waarbij iedereen over een kapotte brug moest springen. Het
doel is om zover mogelijk te springen maar hierbij moet je opletten dat je niet
geramd wordt door andere spelers, want dat resulteert in diskwalificatie.
Opnieuw: dit zal gegarandeerd voor gefrustreerde spelers zorgen maar dat maakt
het uiteraard extra leuk, vooral wanneer je met vrienden speelt. Deze vrienden
kun je in de game ook nog op andere plaatsen tegenkomen: op de billboards in de
single player. Deze reclameborden dienen om doorheen te rijden en als je de
meest indrukwekkende jump uitvoert, zien al je vrienden jouw foto op het
reclamebord. Dit alles draagt bij tot de continue competitiestrijd die er
heerst in Need for Speed: Most Wanted.
We zijn alvast erg tevreden met de vernieuwingen die Criterion aan de Need for Speed-franchise toevoegt. Most Wanted is zowel op grafisch vlak als gameplaymatig indrukwekkend en belooft potten te breken dit najaar. Dat laatste kan je ook letterlijk nemen want de concurrentiestrijd die er heerst door Autolog 2.0 kan wel eens voor gefrustreerde gamers zorgen.
Wat vind jij van deze game?
(31 votes)Informatie over Need for Speed Most Wanted (2012)
Releasedatum: 02-11-2012
Ontwikkeld door: Criterion Studios
Uitgegeven door: Electronic Arts
Genre: Racing Multiplayer
Beschikbaar op:
Blijkbaar hebben ze ook moeite gedaan om de stad een beetje aan te kleden alla BUrnout Paradise waar het nog de moeite was om free roaming te doen... dat was 1 van de weinige dingen die ik echt een gemiste kans vond aan Hot Pursuit.
Deze staat al een tijdje op pre-order hier... als ze de handling van de auto's even goed krijgen als in Hot Pursuit en ze leveren alles wat ze beloven ook effectief goed uitgewerkt af kan dit niet anders dan een knaller worden.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!




e3 2012 Trailer - 00:01:37 min 