Kinect Star Wars
Kinect Star Wars
Gereviewed voor X360 door BelgianTerror
Review | 24 April 2012 20:44 -
Dankzij een heuse marketingcampagne en verregaande beloftes, waren de verwachtingen voor Kinect Star Wars hooggespannen. Voor velen zou dit een bewijs kunnen worden dat de Kinect ook hardcore gamers kan aanspreken terwijl het Star Wars-genre nieuw leven wordt ingeblazen als game. Maar of dat ook allemaal zo is?
Voor de al oudere fans van Star Wars zullen we de bubbel al snel doen barsten. Dit spel is ondanks de aanwezigheid van Darth Vader en Jabba the Hut in de verste verte gebaseerd op de originele en grauwe trilogie. De inspiratie komt eerder van de populaire Clone Wars-serie op tv. Je mag wel stellen dat de game is gericht aan een nieuwe generatie Star Wars-fans die zijn opgegroeid met de nieuwe trilogy.
Welcome young Padawan
Het spel start met C-3PO en R2-D2 die je begeleiden naar de Jedi-archieven. De twee droids zullen je helpen om je Kinect op te stellen en een modus uit te kiezen om te spelen. Zo heb je de verhaallijn, Podraces, Lightsaber duals, een dans-modus en Rancor Rampage. Als Padawan zul je samen met je Jedi Master allerlei spannende evenementen herbeleven tijdens de Clone Wars. Zo kom je tijdens je training Yoda en Mace Windu tegen die je de fijne kneepjes leren van het vak. De gebruikte stemmen zijn spijtig genoeg niet dezelfde als die van de film. En het is al vanaf deze start dat je beeld van Kinect Star Wars gevormd kan worden: het ziet er uit als Star Wars, het gedraagt zich als Star Wars, maar het is zeker en vast geen echte Star Wars. Wie dat ontkent, loopt volgens ons zelf het risico door George Lucas aangeklaagd te worden.
Do or do not, there is no try
De verwachtingen van het spel zijn natuurlijk hoog. Velen onder ons hebben al takken van een boom gebruikt om het epische gevecht tussen Luke Skywalker en Darth Vader na te bootsen. Of wat dacht je van de Force te gebruiken met de afstandsbediening van de tv? De belofte dat dit allemaal in het spel zou kunnen, was voor ons dan ook een godsgeschenk. Tenminste, als de praktijk de theorie zou evenaren. De lightsaber bestuur je met de rechterhand terwijl de Force zich nestelt in je linkerhand. Dit gedachtegoed durft al eens tegenvallen wanneer we in een deathlock zitten met een Sith en dit eigenlijk maar doen met één hand. Het voelt ontnuchterend aan. Wie denkt dat je er trouwens op los kan hakken met je eigen creatieve geest, slaat de bal ook mis. Tegen de normale droids gaat dat nog, maar sterkere vijanden zullen altijd je aanvallen afweren. De enige manier om hen te verslaan is door een aanval van hen af te weren en te counteren. We begrijpen dat Jedi's wat passiever zijn dan de Sith, maar dit komt ons toch te passief over. De adrenaline van het gevecht is immers voorbij omdat je bepaalde regels dient te volgen om te winnen.
Ook de Force valt al eens tegen. Je kan kleine vijanden wegduwen of vastgrijpen en ergens heen slingeren, maar alweer zullen de sterkere vijanden de Force kunnen weerstaan alsof het een briesje is in de warme lentezon. Combinaties van je lightsaber en de Force kunnen een beetje helpen in gevechten, maar dan moet je hopen dat de Kinect niets verkeerd registreert. Zodra je iets te snel na elkaar acties begint uit te voeren of creatief wil worden, zal de sensor niet meer kunnen volgen wat tot een belachelijke vertoning kan leiden op het slagveld.
Doorheen de Campaign zal alles zoals bekend gewoon on rails lopen. Dat betekent niet dat je zomaar een stap naar links of rechts kan zetten, maar wel dat je lineair van vijand naar vijand zal gaan. Als afwisseling mag je ook diverse voertuigen besturen, al zal zich dat in de meeste gevallen beperken tot het mikken van de wapens. De afwisseling en de settings zijn leuk, maar onvoldoende om ons echt in het verhaal mee te slepen. Een gemiste kans want het verhaal is nog te pruimen maar wordt helemaal teniet gedaan door de gameplay.
A new hope
Gelukkig zijn er nog andere modi om je mee bezig te houden. Zo is er het podracen, de beruchte sport waarin Anakin Skywalker deelneemt in Episode I. Er zijn snelle races of een kort verhaal, maar in beide gevallen zal de sensatie, spanning en adrenaline van de sport een glimlach op het gezicht weten te toveren. De controls voelen intuïtief aan en het duurde niet lang of we dachten even dat we echt aan het podracen waren. Enkel de wind in ons gezicht ontbrak nog.
Voor de dansfans onder ons is er ook Galactic Dance Off. Veel woorden gaan we daar echter niet aan vuil maken. Je danst simpelweg de moves na die op het scherm komen. Het werkt goed en is zelfs amusant, maar je zal er wel de brutale verkrachtingen van enkele personages en beroemde liedjes bij moeten nemen. Als je zelf de bruut wil uithangen is er misschien beter de Rancor Modus waarin je met een Rancor speelt en alles in puin mag meppen. Leuke bezigheidstherapie. Als laatste heb je ook nog een Lightsaber Duel-modus, maar door de slechte implementatie van de gevechten kan je deze beter links laten liggen.
Als we ten slotte nog even kijken naar twee aspecten die Star Wars mee hebben groot gemaakt laten we onze hoofden nogmaals vallen. Zowel op grafisch als auditief vlak laat het spel veel steken vallen. Yoda zijn stem trekt op niets, videoclips en texturen bevatten bugs en ga zo maar door. De enige redding is de enigszins klassieke muziek die werd geleend van de film, maar dat voelt na dit alles aan als een te kleine pleister op een geïnfecteerde wonde.
Conclusie van BelgianTerror voor deze game.
Kinect Star Wars zal veel jonge fans kunnen bekoren. Het bevat enkele fijne modi die plezier kunnen verschaffen, maar de oudere (hardcore) fans van de serie raden we aan ver weg te blijven van deze game. Na verloop neemt frustratie de bovenhand over de gouwe ouwe herinneringen. "Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering."
53
Pluspunten
+ Podraces
+ Klassieke muziek
Minpunten
- Slechte gameplay
- Voice-overs
- Focus op minigames in plaats van verhaal
als je ziet wat met kinect reeds gedaan werd, zelfs vóór de SDK uitgebracht werd, vind ik het toch wel knap.
Kinect hoeft echt niet enkel op games-vlak bekeken te worden, maar wat je zegt over huidige kinect-games, ga ik volledig akkoord mee.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!









! You make me laugh.
Trailer - 00:02:15 min 