Gears of War 3: Bloedstollend intens
Gereviewed voor X360 door lapino
Review | 22 September 2011 9:04 -
Nostalgie. Woede. Spijt. Verwondering. Verbazing. Plezier. Blockbuster. Het zijn maar een paar woorden die door mijn hoofd schieten na het uitspelen van Gears of War 3. De derde telg in de Gears of War gamereeks is magistraal goed. Voilà. Review voorbij, ga het kopen, geniet!
Zo zou het natuurlijk makkelijk zijn als game reviewer. Maar
in sé hoeft er over dit spel niet meer gezegd worden. Waar we als gamer al
jarenlang sequel na sequel op ons krijgen afgestuurd, niet zelden met heel
beperkte verbetering in gameplay, graphics of verhaal, slaagt Epic erin om een
zonder discussie legendarische trilogie op een sublieme wijze af te ronden.
Niet alleen door het verhaal een echte afsluiter mee te geven - geen
cliffhangers hier - maar ook door het spel in zowat elk opzicht tegenover zijn
ook al niet bepaald slappe voorgangers te verbeteren.
Single player...
Vooraleerst is er de single player. Marcus Fenix en zijn
companen zijn door de jarenlang aanslepende oorlog tegen de Locust compleet
murw geslagen. Er is weinig reden tot hoop, door drastische beslissing genomen
door de legerleiding zijn miljoenen mensen nutteloos gestorven, zijn volledige
steden van de kaart geveegd en als dat nog niet voldoende is, blijken beide
partijen er nog een veel gevaarlijker vijand bij te hebben gekregen, de Lambent
of ‘glowies' zoals onze helden ze noemen.
Gelukkig blijkt er toch nog een sprankeltje hoop te zijn
wanneer Fenix een opname te zien krijgt waaruit blijkt dat zijn vader niet
alleen nog springlevend is, maar bovendien een oplossing zou hebben gevonden
waarmee de klootzakken die de mensheid zo goed als hebben uitgeroeid voor eens
en voor altijd de nek kunnen worden omgewrongen. En dan vertrek je op weg naar
zowat dé belangrijkste missie ... het redden van de mensheid, het vinden van je
vader.
...met vrienden
Meteen valt op dat deze derde telg in de Gears reeks
volledig is opgebouwd om in coop te spelen. Waar je dat in het vorige spel met
maximaal één vriend kon, kan je nu met vier man tegelijk de campain uitspelen.
Let wel, het is geen verplichting. Gelukkig heeft Epic voldoende gesleuteld aan
de AI zodat je computergestuurde medespelers meer dan voldoende hulp bieden.
Het is dan ook zeker vernoemen waard dat ik, na het volledig doorspelen van het
verhaal zonder coop partners, nooit het gevoel heb gehad met idiote
computerpersonages samen te spelen. Waar je in veel andere games je partners
eerder als kanonnenvuur kan beschouwen, was ik blij verrast te zien dat ze écht
wel bijdragen aan de gevechten. Niks zo leuk natuurlijk als met échte mensen
samen te spelen, maar toch belangrijk voor wie het hele spel liever in zijn
eentje doorloopt.
Gameplay
Aan de gameplay formule is gelukkig weinig gewijzigd en daar
was ook weinig reden toe. De Gears games hebben de cover/shoot gameplay zowat
geperfectioneerd en ook nu al je heel vaak vanuit verdekte positie je vijanden
te lijf gaan. Ook de wapens zijn weinig veranderd, al heb je nu toch alweer een
extra arsenaal ter beschikking zoals de Retro Lancer, die een geweldige
kickback heeft maar serieus wat schade aanricht, de Hammerburst II die in korte
salvo's het vlees van die verrekte Locust en Lambent als gesmolten boter
afknalt, of de Ripper waarmee je ondergrondse bommen kan afvuren. Deze wapens
zijn uiteraard ook ter beschikking van de vele vijanden, en die zullen je
regelmatig ook verplichten om je cover te verlaten, want zo'n Ripper gaat dwars
onder alles door. Heel wat plaatsen die dienst doen als dekking kunnen
overigens ook aan flarden worden geschoten, dus enige tactiek is toch wel aan
de orde.
Knapperd!
Met de gameplay dus niks verkeerd en wanneer je dit allemaal
eens kan doen in omgevingen die je mond continu doen openvallen, dan draagt dat
alleen maar bij aan de kwaliteit van je spelervaring. In tegenstelling tot zijn
voorgangers zal je GoW3 heel vaak in grote, open ruimtes moeten vechten. Niet
dat het nu een free roaming spel is geworden zoals GTA maar je zal toch veel
minder in nauwe gangen of donkere kelders moeten vechten. Dankzij een alweer
nieuwere generatie van de alombekende Unreal engine ziet alles er alweer nét
iets beter uit. De gezichten en animaties van de personages en verschillende
aliens zijn zonder meer schitterend uitgewerkt, de kapotgeschoten steden ademen
gewoon sfeer uit en dat zonder enige drops in framerate of kwaliteit. Level na
level word je bestookt met alweer knappe omgevingen en nieuwe vijanden. En waar
heel wat games zich verslikken in zogenaamde on-rails stukken, waar je
plaatsneemt aan een turret op een tank of duikboot, slaagt GoW3 erin net deze
stukken op te krikken tot de absolute hoogtepunten van het spel. Ik wil de
eerste gamer nog tegenkomen die bijvoorbeeld Act III : Breakneck Run niet tot
zijn lijstje van absolute topmomenten in een game toevoegt.
Ook het geluid zit uiteraard weer onwaarschijnlijk goed.
Explosies, geweren en voertuigen klinken net zoals je zou verwachten : hard en
luid. Alle stemacteurs uit de vorige games zijn terug van de partij en leveren
terug een prachtprestatie af met de voice acting. Ja, het is over the top en
overgeacteerd, maar dat is net waar Gears om draait. Zoals Cole het zo vaak
zegt : Wooh!
Closure
Het hele verhaal zal je minstens zo'n 10u-12u kosten om uit
te spelen en dan mag je al niet teveel tijd spenderen in het zoeken naar alle
verborgen items, en dan nog verveelt geen seconde daarvan. Zelfs de bossfights
zijn keer voor keer leuk uitgewerkt, zonder overdreven frustrerend of idioot
aan te voelen. Een leuke toevoeging is dat je het verhaal ook kan spelen in een
zogenaamde Arcade-mode, waarbij je voor elke actie die je onderneemt punten
krijgt. Zeker in coop een toegevoegde waarde om zo te zien wie van het coop
groepje het meest heeft bijgedragen aan het succesvol afwerken van een missie.
Doorheen het spel zal je ook continu verborgen items en
zogenaamde cogs terugvinden. Op zich kan dat nogal triviaal lijken maar het
draagt bij tot het ingebouwde levelsysteem waarmee je niet alleen extra skins,
wapens en andere kan vrijspelen, maar de extra informatie die je daarin kan
vinden is ook nog eens een leuke toevoeging aan het hele Gears of Wars
universum. Wie zich wil verdiepen in de hele spelwereld moet absoluut de moeite
doen om deze kleine zaken op te sporen en te lezen. Zoals steeds is de
herspeelbaarheid van dit spel zeker groot genoeg, ook omdat je voor het spelen
in de moeilijke game modi andere achievements en unlocks kan vrijspelen.
Puzzelstukjes
Wat Gears of War 3 zo'n succes maakt, is voornamelijk dat
alle kleine puzzelstukjes zo mooi in elkaar passen. Het coversysteem is nét
uitdagend genoeg om niet saai te worden, de gore spat van het scherm als je
weer zo'n klote Lambent in stukken hakt met je Lancer (en alle wapens hebben nu
ook een eigen finisher), de graphics zijn om van te smullen, het verhaal valt
op alle vlakken mooi in de plooien en zelfs al speel je eigenlijk samen met een
soort opgeblazen menselijke gorilla's, toch slagen de ontwikkelaars erin om je
toch emotioneel mee te laten voelen met de gebeurtenissen in het verhaal. Voor
wie de vorige games heeft gespeeld, zijn er toch redelijk wat verrassende
wendingen in het verhaal die je zéker niet onberoerd zullen laten.
Multiplayer
Aangezien ik als één van de weinige mensen het voorrecht had
om dit spel te spelen voor de officiële launch, is de multiplayer niet zo
uitgebreid getest als we normaal doen voor 9Lives. Ik kan wel al meegeven dat
naast de schitterende uitgewerkte coop modus, er zo gigantisch veel te doen is
in multiplayer dat het me zou verbazen dat Gears of War 3 maandenlang aan de
top zal staan van de multiplayer games op Xbox Live. Alleen al het menu om in
multiplayer matches te geraken en om je stats te volgen, straalt gewoon
kwaliteit uit. De multiplayer mode Horde, waarin je tot met vijf man wave na
wave van vijanden moet zien te verslaan, is zodanig uitgebreid dat het aanvoelt
als een compleet nieuwe game mode. Je kan nu ook cash spenderen om allerlei
versterkingen bouwen wat je nog meer gevoel geeft om een echt bepalende factor
te spelen. In Beast draai je de rollen om en kan je spelen als één van de vele
gedrochten die in het Gears universum rondlopen. En uiteraard ontbreken ook de
klassieke modi niet zoals team deathmatch, versus, capture the leader,
execution. Echt een gigantisch arsenaal aan mogelijkheden.
Perfectie?
Zijn er dan geen negatieve punten te melden? Wel, ze zijn in
elk geval beperkt. Het is duidelijk dat Epic hier geen onnozele risico's heeft
genomen en een zeker ‘been there done that' gevoel is absoluut aanwezig, maar
ik vermoed ook niet dat de doorsnee Gears of War fan gevraagd zou hebben om er
een totaal ander type spel van te maken.
Ook de moeilijkheidsgraad mag, zeker op ‘Normal', wat mij betreft een
stukje omhoog. Maar daarvoor heb je de Hardcore en Insane modes natuurlijk! En
hier en daar zie je dat er zodanig veel uit de Xbox en Unreal engine is geperst
dat textures soms moeite hebben om tijdig op te laden. Maar dat zijn echt zo'n
kleine details, dat ik als reviewer hier écht geen punten voor kan aftrekken.
Ik hoop alleen dat ze bij Epic niet in de val lopen van overdreven veel
downloadable content te maken, in elk geval niet als deze te betalen is. Maar
ik heb zo'n vermoeden dat nieuwe personages, extra wapens en andere wel eens
tot de mogelijkheden kunnen behoren. Afwachten dus.
Conclusie van lapino voor deze game.
Gears of War 3 is zonder twijfel een juweel van een spel.
Dit is gewoon sci-fi op testosteron, overgoten met een Jerry Bruckheimer-sausje
waar je gewoonweg niet van kan afblijven. Zelden heb ik een spel met zoveel
plezier uitgespeeld, en nog meer zelden heb ik zoveel zin gehad om er opnieuw
aan te beginnen, dit keer met een aantal online vrienden. Als je waar zoekt
voor je geld, als je kan genieten van een perfect afgewerkt spel, en als je het
gewoon cool vind om als een badass Cog de wereld te redden, rep je dan naar de
winkel en koop dit spel. Een absoluut hoogtepunt in de Xbox360 game catalogus.
96
Pluspunten
+ Schitterend verhaal dat op sublieme wijze de trilogie afsluit zonder onnozele cliffhangers
+ Beste graphics tot nu toe op Xbox360
+ Afgewerkt en gepolijst tot in de perfectie
+ Co-op
+
Minpunten
- Iets te makkelijk, kies zeker voor Hardcore als je een doorgewinterde Gears of War speler bent
- Te weinig uren in een dag
-
Informatie over Gears of War 3
Releasedatum: 20-09-2011
Ontwikkeld door: Epic Games
Uitgegeven door: Microsoft
Genre: Action Multiplayer
Beschikbaar op:

Indien je GOW3 al hebt, en het is niet zo, tell me!!!
De multiplayer zal je misschien meer een 'been there done that' gevoel geven, maar horde mode en beast mode zullen je nog vele extra dagen aan je tv kluisteren. Elke map heeft immers andere tegenstanders, barricades, tactieken... zalig gewoon
Multiplayer is volledig laggvrij(dedicated servers) je hebt geen bullshit meer van dat je kogels niet aankomen of andere dingen. Multiplayer is ook heel intens en awesome. Vooral de nieuwe Team Deathmatch is wel heel goed uitgewerkt. Voor de rest zijn de wapens allemaal gebalanced.
Over Beast en horde ben ik het dan wel mee eens. Enigste minpuntje aan Beast is dat het maar 12 rondes heeft (veel te weinig imo) Maar spelen als berserker is gewoon epic!
En Singleplayer is gewoonweg awesome, daar heb ik geen woorden meer aan vuil te maken.
Verhaal zit dik in orde al moet ik ook toegeven dat het snel weeral eens het zelfde is een andere ruimte weer hier en daar wat schutting en dan een deel van die locust afknallen.
maar in welk game is het nu eens niet zo ?
toffe revieuw gasten , jullie hebben me toch overtuigd de game te kopen en hij is dan ook dik in orde.
Ligt dat aan het ridicuul hoge cijfer? Aan de game? Ik weet het niet, maar wat ik wel weet is dat deze recensie ernstig beïnvloed is door hype en fanboyïsme, en dat hij vooral niet te serieus genomen moet worden, evenals een groot deel van de reacties hier.

Dialect en taalfouten heb ik niet meteen gemerkt, misschien een ander lexicon?
Anyhow, hype is er niet zoveel geweest voor GoW3 als ik eerlijk mag zijn. Fanboyisme kan eventueel nog maar ik denk dat als enig andere reviewer dit moest doen het spel ongeveer hetzelfde scoorde

Persoonlijk gaf ik het ook rond de 95 als ik er een cijer op moet plakken... en ben geen eens zo een grote GoW fan
Dialect
[quote]Maar in sé[/quote]
Uiteraard zijn er veel verschillende groepen mensen die naar een site als deze komen om een Nederlandstalige recensie te lezen. Allemaal hebben ze verschillende dialecten/accenten en de meeste snappen geen barst van elkaar. Het is dan natuurlijk logisch dat je het standaard Nederlands hanteert, aangezien iedereen dat kent. Ik heb bijvoorbeeld geen flauw idee wat 'sé' hier betekent, of wat 'lexicon' in jouw post betekent. Misschien zijn de regels hier anders omdat het Belgisch is, geen idee, maar dit is in ieder geval hoe ik het als eindredacteur op onze site moet beoordelen.
Scheldwoorden
[quote]de klootzakken die de mensheid[/quote]
Ik heb er echt geen problemen mee hoor, maar er zijn mensen die dit al behoorlijk storend vinden, waardoor je het beter gewoon weg kunt laten. Al die verschillende groepen, hè

Taalfoutjes
[quote]en als dat nog niet voldoende is[/quote]
Als moet hier bijvoorbeeld alsof zijn. Zo zijn er veel van dit soort foutjes te vinden, enkele grote, meestal kleine. Misschien is het muggenziften, juist datgene waar ik het in mijn vorige post over had - maar als deze eruit waren gehaald en de recensie optimaal was geweest dan was het een heel degelijke recensie geweest. Daarom vind ik het zonde.
Was het alleen totaal oneens geweest met het cijfer, maarja ieder zijn mening

Zal u even helpen met onze absurde Belgische taal ^^
In sé = An sich -> feitelijk/eigenlijk
Is een soort 'chique taalgebruik'. Wat mijn eigen 'lexicon' woordje betrof; dit is eigenlijk het mentaal woordenboek dat je beheerst. Is voor eenieder anders.
Scheldwoorden hebben geen verklaring nodig
Dat zou iets te intiem worden xdEn dat "als" gedoe, goh, daar heb je gelijk al zie ik dit als verbasterd taalgebruik. Volkstaal. Het "zou" dus kunnen maar eigenlijk mag het inderdaad niet om de goede (Nederlandse) vrede te bewaren
Ik geef gewoon repliek

@oranjeleeuw, er is een verschil tussen spreektaal en verbasterde taal. Deze laatste mag gezien het algemeen is ingeburgerd in België, helaas wilt dit wel zeggen dat jullie Nederlanders ons niet helemaal snappen

Ma bon, de essentie van de review is dat het een goed spel is ^^ daarmee kan iedereen zich wel vinden
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!





E3 2011 trailer - 00:01:06 min 