Child of Eden review 1
Gereviewed voor X360 door Praga
Review | 24 June 2011 15:43 -
Er zijn nog ontwikkelaars die met
originele games durven uitpakken. Tetsuya Mizuguchi is er zo eentje van. De man
schonk ons in een ver verleden het unieke ‘Rez' en in een niet zo ver verleden
het al even unieke ‘Lumines'. Beide games blonken uit in originaliteit en muzikaliteit.
Iets wat je deze dagen niet vaak meer tegenkomt.
Wat ontwikkelaar Q Entertainment met deze game gedaan heeft,
is op z'n minst ‘uniek en origineel' te noemen.
‘Child of Eden' kan je qua gameplay omschrijven als een railshooter met
een hoog rollercoastergehalte, waarin jij als speler niets anders hoeft te doen
dan je te laten meeglijden door een apart universum. Ik zeg met opzet laten
meeglijden want je wijkt niet af van het vooraf door de ontwikkelaars uitgetekende
traject. Ondertussen moet je vijanden afknallen en proberen te overleven zodat
je veilig van level naar level geraakt. Klinkt misschien saai of simplistisch
maar dat is het niet. ‘Child of Eden' is eigenlijk een muzikale spelervaring
die gebruik maakt van al je zintuigen en reflexen. Ik had vaak het gevoel dat
ik als een heuse Jean Michel Jarre (de bekende electronica-muzikant) op een
groot podium stond terwijl ik met de meest bizarre moves geluiden en muzikale
klanken produceerde. ‘Child of Eden' is een fantastische muzikale ervaring,
neem dat van mij aan. Eentje die zich bovendien afspeelt in een al even uniek
muzikaal, kunstzinnig en apart universum. Ik weet niet hoe ik het moet
omschrijven om eerlijk te zijn. Je moet het eigenlijk zelf gespeeld hebben om
te snappen wat ik bedoel. De unieke sfeer van ‘Child of Eden', met jou aan het
roer als controller via Kinect of Move kluistert je dan ook van de eerste tot
de laatste minuut aan het scherm in deze hyperactieve intergalactische reis.
Kind van Eden
Heeft een game als ‘Child of Eden' eigenlijk een verhaallijn
en bovendien eentje die blijft boeien? Dit is een moeilijke. Ikzelf kick op
boeiende single player games met een ijzersterke verhaallijn zoals bijvoorbeeld
‘The Witcher 2' of ja hoor, zelfs ‘Black Ops'. Het verhaal van ‘Child of Eden'
is echter niet van de poes. Let op de verwijzingen naar de vorige games, zeker
de fans. In ‘Child of Eden' keer je terug naar het Rez-universum, waar je als
het ware alles op alles moet zetten om Project Lumi te redden. Dit project
heeft tot doel de creatie van een menselijke persoonlijkheid binnen het grote
archief Eden, dat alles in de verre toekomst met mekaar verbindt en waarin alle
informatie van de wereld opgeslagen staat. Volgt u nog? Er is echter een serieus
probleem in dit idyllische paradijs. Een levensgevaarlijk virus probeert
namelijk de informatiewereld te infecteren en om zeep te helpen. Drie keer
raden wie er nu als enige het eens zo welvarende paradijs, genaamd Eden van de
ondergang kan redden. Dit mag dan wel klinken als een zoveelste verhaaltje uit
het al even zoveelste doosje maar de manier waarop de ontwikkelaars het brengen
en inkleden is op zijn minst indrukwekkend te noemen.
Kinectman
En de besturing? Wel het spel verschijnt op Xbox 360 Kinect
en PS3 Move en ik speelde de Xbox 360-versie. Dus het kan zijn dat mijn
spelervaring afwijkt van de PS3-gamers. Je krijgt een aantal levels, te weinig
om eerlijk te zijn, die je moet zien door te komen zonder kleerscheuren. Je
wapens zijn je handen, of is het omgekeerd, en zijn je wapens je handen. Feit
is dat je, alnaargelang je links- of rechtshandig bent, met je linkerhand kan
knallen met de Tracer, een
futuristisch machinegeweer dat
purperen lichtkogels, tracers dus,
afvuurt. Je rechterhand gebruik je dan om de Lock On, je mag drie keer raden waar deze voor dient, te besturen.
Je kan je vijanden dan uitkiezen en ze daarna naar de andere kant van het
universum knallen. Het spreekt trouwens bijna voor zich dat je wanneer je tegen
een overmacht komt te staan, de meest vreemde posities gaat innemen. Verwittig
misschien je huisgenoten voor je aan de slag gaat met ‘Child of Eden' zodat ze
je niet verdenken van het innemen van ‘vreemde' medicatie.
Even wennen
Het is trouwens altijd even wennen wanneer je aan de slag
gaat met ‘Child of Eden' want neem van me aan dat de Kinectbesturing perfect
werkt in deze game maar dat je toch anders zal moeten spelen dan in de doorsnee
Kinectgame. Je moet de controls echt onder controle krijgen en dat kan voor
sommigen wel eens een heikel punt zijn. Neem dus even je tijd en raak niet te
snel gefrustreerd want eens je het door hebt, zit je klaar voor een hemelse rit
door het universum. Jammer is wel dat je niet over voldoende save- of check
points beschikt doorheen de levels en dat kan er soms al eens voor zorgen dat
je de moeilijkere levels meer dan eens zal moeten overdoen.
Gelukkig bevatten de levels voldoende afwisseling, gaande
van diepe oceanen tot mechanische werelden, en bieden ze je ook elke keer weer nieuwe
obstakels en vijanden, waardoor je elke seconde op scherp moet staan om de
uitdagingen fris en monter het hoofd te kunnen bieden. Noteer trouwens dat je op
het einde van elk level een enorme, maar echt wel zintuigen prikkelende eindbaas,
mag verwachten. 
Extra's
Krijg je geen genoeg van ‘Child of Eden', dan kan je elk
level nog eens opnieuw spelen om de vele extra's vrij te spelen. Zo verzamel je
dan elementen voor de Garden of Lumi, artwork en andere goodies. Bovendien is
het feit dat je (hyper)actief bezig bent in een bloedmooie, kleurrijke,
levendige spelomgeving, die je ook nog eens verwent met futuristische muziek,
op zich al de beleving van het herspelen waard.
Conclusie van Praga voor deze game.
Als je 'Child of Eden' een verwijt moet maken, dan is dat eigenlijk de veel te korte spelduur. Bovendien is deze unieke game ook niet voor iedereen weggelegd. Verwacht geen doorsnee shooter of andere doorsnee game. 'Child of Eden' is een 'ervaring' die onder je huid kruipt. Heb je zin om hiervoor open te staan, dan wacht je een fantastische muzikale reis door een al even fantastisch universum.
84
Pluspunten
+ Fantastisch spektakel
+ Unieke besturing
+ Audiovisueel indrukwekkend
+ Originaliteit ten top
+ Van de makers van Rez en Lumines
Minpunten
- Je moet willen openstaan voor een aparte spelervaring die inwerkt op al je zintuigen
- Te korte spelduur
- Geen save points
Informatie over Child of Eden
Releasedatum: 17-06-2011
Ontwikkeld door: Q Entertainment
Uitgegeven door: Ubisoft
Genre: Action SinglePlayer
Beschikbaar op:
Maar als jullie denken dat jullie het beter kunnen?
Waag jullie kans.
Het is niet omdat het jullie genre niet is of niet graag speelt.
Dat de score niet klopt.
Met reviews moet je op alle punten letten niet enkel graphics en gameplay.
Ook de uitwerking en besturing.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
10
Top Artikelen over deze game
- Nieuws Winnaar Child of Eden Xbox 360 Kinect ...
- Nieuws PS3-versie Child of Eden krijgt datum ...
- Trailer Trailer
- Review Child of Eden





Als je het over de verhaallijn hebt zou BIOSHOCK automatisch in je op moeten komen, maar nee hoor hier is het CoD
)
Trailer - 00:01:23 min 