Ubisoft heeft 93-95% piraterij op pc te verduren
22 August 2012 11:50 | Nieuws | Y@nnick. | 73 reacties
Ubisoft heeft bekendgemaakt dat ze een piraterijpercentage van maar liefst 93 tot 95 procent op de pc te verduren heeft. Dat is dan ook de reden dat Ubisoft baas Yves Guillemot investeert in free-to-play op de pc.
"Het voordeel van F2P is dat we inkomsten kunnen krijgen van landen waar we vroeger niets van kregen - plaatsen waar onze producten werden gespeeld maar niet gekocht. Dankzij F2P krijgen we inkomsten."
"Het is een manier om dichter bij je klanten te komen. Op de pc is er maar vijf à zeven procent van de spelers die betalen voor F2P, maar op de pc zijn er hoe dan ook toch maar vijf à zeven procent die onze retail-producten kopen, de rest is piraterij. Het piraterijpercentage is ongeveer 93-95 procent, dus het komt ongeveer op hetzelfde neer. De inkomsten die we krijgen van mensen die spelen is op langere termijn, dus we kunnen meer content blijven brengen."
Ubisoft heeft een donker verleden met pc-gamers. Het kreeg veel kritiek voor het releasen van een pc-versie van hun Assassin's Creed-games na de consoledelen. Ze gaan het weer doen met Assassin's Creed III, waarvan het pc-deel pas een maand na de consoleversies uitgebracht zal worden.

! Ik had wel een hoog percentage verwacht, maar 95% is wel heel veel! Ik dacht eerder aan 75-80 oid, kijkende naar wat ik koop/pirateer is het zelfs 50-50! En moesten ze nog demo's uitbrengen zou ik zelfs minder pirateren, want ik speel het eerst eens een beetje om te zien of het me bevalt en dan koop ik het al dan niet... (Behalve bij AC, dat zijn instabuys --> Collector's editions!)
Ubisoft maakt fantastische games, maar hun behandeling van vooral PC-gamers laat al te vaak te wensen over.
Statistics
38,234,808 registered users, of which 7,100,898 (18.57%) have bought the game.
In the last 24 hours, 103,562 people registered, and 12,647 people bought the game.
dit komt van een spel zonder enige vorm om piraterij tegen te gaan en waar de maker zelf zegt dat als je het niet kan/wilt kopen je het maar moet downloaden
Mensen downloaden geen games omdat het goedkoper is, maar vanwege een service probleem. Als je klanten blijft naaien, waarom zouden zij dan jouw games moeten kopen als ze je instantelijk als een crimineel en 3rde rangs gamer beschouwen?
Door altijd maar meer maatregelen te treffen (DRM, uitstellen, duurder etc.) gaan uw klanten meer en meer afhaken.
Steam heeft namelijk al meerdere malen bewezen dat piraterij gewoon een service probleem is dat je niet oplost met DRM.
Daarnaast doen ze ook tegenstrijdige opmerkingen in het Eurogamer artikel:
"The publisher then claimed its DRM policy was a success, insisting it had seen "a clear reduction in piracy of our titles which required a persistent online connection"."
Maar het is dan nog steeds 93-95%? Yeah right. Ubisoft speelt het slachtoffer terwijl de echte slachtoffers de betalende klanten zijn die Ubisoft maar blijft ambeteren.
Bovendien denken veel publishers en ontwikkelaars te vaak dat 1 gedownload kopie = inkomsten verloren. Maw, als ze de game niet hadden gedownload, dan hadden ze hem vast gekocht.
"Ik wil da spel dolgraag hebben! Maar die DRM sta mij nie aan en die ontwikkelaar geeft meer om consoles dan om mijn PC. Ik download het illegaal."
Ofwel koopte het ofwel laat ge het liggen eh. Voor piracy is nooit een reden. Mensen die reden maken doen dat om zichzelf beter te laten voelen.
Uw instelling is juist de reden waarom dat elke domme kloot met een console op deze planeet een nieuwe COD game blijft kopen.
Want wat jij zegt is basically: "maakt niet uit hoe crap de service is, maakt ook niet uit dat de servers niet werken of er zelfs niet zijn, maakt ook niet uit dat ik niet in m'n game geraak (bv: Diablo 3), toch blijf ik het kopen!!!"

Dat wilt dan gewoon zeggen dat je een no-brainer bent die blindelings alles koopt zonder naar het verleden of reputatie van de developer te kijken.

Volgens mij heeft ubisoft dit zelf in de hand gewerkt.
De cijfers zoals gegeven door Ubisoft liggen te hoog. Maar dat er veel gedownload wordt, is een feit. (downloaden=stelen).
Als 1.000.000 mensen AC2 downloaden, dan toont dit aan Ubisoft dat ze mogelijk 1.000.000 verkopen hebben misgelopen. Indien zelfs maar 20% van al die mensen de game effectief kopen bij de launch, dan spreek je over 200.000x ...€ winst verloren.
Maar dat vertelt ook aan Ubisoft dat hun game gewild is, en als ze de ideale beveiliging zouden vinden (good luck with that) ze dus een hele hoop games zouden kunnen verkopen.
Dus dan zou de game meer dan 9 miljoen keer gepirateerd zijn???
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Mijn voorkeur gaat uit naar...
- Next Gen Xbox / Info / geruchten / discu...
- Gears of War: Judgement
- xbox one review door toilet
- Beste Xbox360 deals van het moment?
- Welke achievements heb jij het laatst be...
- Wat is jouw laatste X360 aankoop? The Sa...
- Welk X-Box 360 spel heb je zonet uitgesp...
- DE GROTE PROBLEMENTHREAD DEEL II
- De Grote Borderlands 2 thread
- De Officiele DLC Trading Thread



(pun intended)
